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Lösung für 3D-Modellierung, Animation, Simulation und Rendering

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  • Nutzung der letzten 3 Vorgängerversionen möglich (z.B. zur Projektsicherung oder für bestimmte PlugIns)
  • Einzelplatzlizenz (Node locked) - Software ist benutzergebunden
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What's new in 3ds Max 2022

3ds Max 2021 Overview

 

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Autodesk 3ds Max

3ds Max Überblick

Autodesk 3ds Max® ist die professionelle Softwarelösung für 3D Modellierung, Animation und Visualisierung. Mit dem effizienten, kreativen Werkzeugset von 3ds Max können Artist‘s, Designer und Konstrukteure in kürzerer Zeit hochwertige 3D-Inhalte erstellen.

3D Modellierung: umfassende Werkzeugpaletten für die 3D Modellierung; Funktionen für die Polygon-, Spline- und NURBS-basierte Modellierung zur Erstellung von parametrischen und organischen Objekten.

Animation: Prozedurale Animationen und Rigging mit CAT (Character Animation Toolkit), Funktionen für Biped und Crowd Animation, Rigging-Werkzeuge.

Texturierung: u.a.: Tiling (Kacheln), Mirroring (Spiegeln), Decals, Angle (Winkel), Rotate (Drehen), Blur (Unschärfe), Spline Mapping, UV Stretching und Relaxation; Texture Baking mit  „Render to Texture" sowie der Slate Material Editor (knotenbasiert) zur Übersicht komplexer Shading Hierarchien und Materialbibliothek mit rund 1.200 Materialvorlagen.

Effekte:integrierte Tools für Stoffsimulation, Haare, Fell und weitere haarähnliche Effekte, wie zum Beispiel Gras, komplexe ereignisgesteuerte Partikelsysteme, wie Wasser, Feuer, Gischt und Schnee.

Rendering:
- iray: nutzt die Leistung der GPU
- ActiveShade, Technologie für interaktives Rendering
- Quicksilver Hardware Renderer
- Non-Photorealistic Rendering: stilisierte und illustrative  Grafiken
- Backburner: Rendern im Netzwerk

Compositing: Renderelements für das Bearbeiten mit Autodesk Smoke, Adobe After Effects, Adobe Photoshop oder anderen Compositing Anwendungen; einfache Compositing Aufgaben direkt in 3ds Max mit dem Slate Compositing Editor; 3ds Max Composite bietet Funktionen für Keying, Farbkorrekturen, Tracking, Kamera-Mapping, Raster- und Vektorzeichnungen, Spline-basiertes Warping, Motion Blur, Tiefenschärfe (DOF) und Stereoskopie.

Datenaustausch und Pipeline Integration: Interoperabilität mit Adobe Photoshop und After Effects. Datenaustasch mit CAD Anwendungen wie AutoCAD,  Inventor, Alias, SolidWorks und CATIA, PTC Pro/ENGINEER, Siemens PLM-Software NX, JT.

What's new in 3ds Max 2022

 

Neu in 3ds Max 2021

Seit dem 25. März 2020 ist die Release 3ds Max 2021 verfügbar. Zu den Neuerungen gehören ein skriptfähiges Texture Baking Tool, erweiterer PBR Support, Viewport Performance, Rendering Updates sowie Unterstützung von Python 3.

  • Texture Baking: das „Bake to Texture“ Tool ermöglicht schnellere und bessere Texture Baking Prozesse. Im Vergleich zu den alten Funktionen sind nun auch OSL Texture Maps und Blended Box Mapping integriert. Zudem können Material Overrides und MikkT Normal Mapping genutzt werden.
  • PBR Material Support: Die beiden Vorgehensweisen Metal/Rough und Spec/Gloss sind nun als neue Materialien verfügbar. 3ds Max User können via Drag & Drop Texture Maps vom Explorer in den jeweiligen Material Map-Slot ziehen. Das Tool regelt dabei einige Schritte automatisch – wie zum Beispiel linear Gamma (1.0) für Roughness, Glossiness, Metalness und Normal Maps zu setzen.
  • Weighted Normals Modifier: der Modifier verbessert das Shading von Modellen, um schärfere Kanten zu erhalten. In den Settings lassen sich hierfür verschiedene Einstellungen wie Smoothing, Weighting und Hard Edge Detection anpassen.
  • Neue OSL Shader:
    -   Curves (Color und float)
    -   Color Correction Shader
    -   Environment Switcher
    -   HDRI Environment und Lichter
    -   Projection für Camera, Object und Spherical
    -   Uber Noise Shader

Weitere Neuerungen

  • Viewport: Mehr Interaktivität, Roughness Support, Settings speichern u.v.m.
  • Arnold Renderer 6 ist ab sofort der native Default Renderer für 3ds Max
  • Python 3 mit Python 3.7.6 wird als Standard Einstellung unterstützt
  • I/O Performance für schnelleres speichern bei Szenen mit vielen Assets
  • Scene Converter Updates und Support für V-Ray und Corona Materials
  • Installation Verbesserung für schnellere und einfache 3ds Max Installation
  • Toolset Updates für Substance, ProSound, SketchUp Import und FBX 

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