Arnold Render Abonnement

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Global illumination rendering Software / Raytracing renderer

Arnold ist ein Monte-Carlo-Raytracing-Renderer der neuesten Generation, der in VFX-Studios auf der ganzen Welt eingesetzt wird. Er ist speziell für die Bedürfnisse von Artists und die hohen Anforderungen in der modernen Animations- und VFX-Produktion ausgelegt.

Lieferung im Abonnement, 1-oder 3 Jahre - immer Zugriff auf die neuesten Softwareversionen

Mit den verfügbaren kostenlosen PlugIns kann Arnold in folgende 3D-Anwendungen integriert werden:

  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Cinema 4D
  • Houdini
  • Katana

Systemvoraussetzungen (Arnold läuft auf den meisten 64-Bit-Systemen):

  • OS X 10.9 oder höher
  • Windows 7 oder höher mit Visual Studio 2015 Redistributables
  • Linux mit mindestens glibc 2.12 und libstdc++ 3.4.13 (gcc 4.4.7). Dies entspricht RHEL/CentOS 6.
    CPUs müssen den Befehlssatz SSE4.1 unterstützen.
  • Der Optix™ Denoiser erfordert eine NVidia-GPU mit CUDA™ Compute Capability 5.0 oder höher.
Hersteller Autodesk
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Seriennummer und Download im Autodesk User Account

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