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Lösung für 3D-Modellierung, Animation, Simulation und Rendering

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  • Nutzung der letzten 3 Vorgängerversionen möglich (z.B. zur Projektsicherung oder für bestimmte PlugIns)
  • Einzelplatzlizenz (Node locked) - Software ist benutzergebunden
  • Bei der Erstinstallation erfolgt eine Aktivierung über das Internet, danach ist eine aktive Internetverbindung nur alle 30 Tage erforderlich.

What's new in Maya 2022

 

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Autodesk Maya | Überblick

Autodesk Maya® ist eine voll ausgestattete 3D-Software für Animation, Modellierung, Simulation und Rendering. Maya bietet schnelle, kreative Tools um Artists bei der Kommunikation ihrer Ideen zu helfen.

3D-Modellierung

  • Optimierte Werkzeuge zur Erstellung von Topologien
  • OpenSubdiv-Unterstützung
  • Polygon-Modellierung (Boolesche Operationen, Bevel, Modellierungs-Toolkits)
  • Polygon- und Subdivision-Netzmodellierung
  • Symmetry modeling: Erstellung symmetrischer Modelle
  • Flächenmodellierung (NURBS und Unterteilungsflächen)
  • UV-Werkzeugsets, UVs, Normale und Color-per-Vertex

3D-Animation

  • Werkzeuge für Keyframe-, prozedurale und Skript-basierte Animationen
  • Erstellung von Figuren, Skinning, Rigging und Posing
  • Bindung geodätischer Voxel
  • Wiederverwendbare Animationen
  • Motion Graphics toolset: Effekte und Animationen mit Instanzobjekten (MASH-Toolset)
  • MultiDraw Consolidation verbessert die Renderleistung, Unterstützung für Nucleus-Dynamiken, GPU-beschleunigtes Verformungssystem

Dynamik und Effekte

  • Bifrost für prozedurale Effekte, fotorealistische, dynamische Simulationen und Renderings von Flüssigkeiten
  • XGen Arbitrary Primitive Generator: Bögen, Kugeln und benutzerdefinierte Geometrie auf der Oberfläche von Polygonnetzen (z.B. für Fell, Federn, Pflanzen)
  • Bullet Physics für dynamische und kinematische Simulationen
  • Maya nHair, nCloth, nParticles & Maya Fur
  • Maya Fluid Effects (Explosionen, viskose Flüssigkeiten und Wasserflächen)
  • Rigid- und Soft-Body Dynamics
  • Deep adaptive fluid simulation: high-level Details mit dem neuen adaptiven Solver für Bifrost-Flüssigkeiten, weniger Partikel, Voxel und Arbeitsspeicher

3D-Rendering und -Bildbearbeitung

  • Arnold Renderer ist als Standardrenderer in Maya integriert und löst mental ray ab
  • ShaderFX (HLSL-, GLSL- und CgFx-Ansichtsfenstershader mit Echtzeit-Editor)
  • Toon Shader
  • Ansichtsfenster und Shading der nächsten Generation
  • Rendering-, Shading- und Kamerafunktionen
  • Camera Sequencer für Vorabvisualisierung und virtuelle Filmproduktion
  • Professionelles Kamera-Tracking
  • Maya Composite

Pipeline-Integration

  • Scripting und API
  • 2D- und 3D-Integration
  • Werkzeuge für Daten- und Szenenmanagement
  • Erweiterte Verwaltung von Dateipfaden
  • Render Setup: Rendern und Verwalten komplexer Szenen, Shot-basierte Overrides und Vorlagen für das Shot-Setup

What's new in Maya 2022

 

Maya 2020 Neue Funktionen

3D-Animation
zwischengespeicherte Wiedergabe: Durch eine schnellere Animationswiedergabe in Viewport 2.0 können Artists ihre Animationen direkt im Ansichtsfenster überprüfen, sodass sich Playblasts auf ein Minimum reduzieren lassen.

3D-Rendering und -Shading
Ansprechende Arbeitsumgebung: Dank Verbesserungen an Arnold entspricht die Voransicht in Viewport 2.0 mehr denn je dem endgültigen Arnold-Renderergebnis, sodass die Kreativität gesteigert und weniger Zeit vergeudet wird.

Dynamik und Effekte
Bifrost für prozedurale Effekte: Die neue visuelle Programmierumgebung mit dynamischen Solvern ermöglicht Ihnen, schnell und einfach Blockbuster-würdige prozedurale Effekte zu schaffen.
Gebrauchsfertige Graphen: Ob Schnee- oder Sandstürme, mit gebrauchsfertigen Graphen schaffen Sie im Handumdrehen großartige Effekte.

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