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Cinema 4D Permanente Lizenz
Produktinfo | Maxon Cinema 4D Softwarelösung für 3D-Modeling, -Animation und Rendering
Bitte kontaktieren Sie bei Fragen unseren Vertrieb telefonisch unter 030 29 77 83 -67 oder per Mail vertrieb@cai-systeme.com |
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Dokumente | |
Hersteller | MAXON |
Lieferumfang | C4D R25 Lizenz inkl. 5 C4D Team Render Clients, Online-Lizenz per Download, Verwaltung im Maxon User Account |
Lieferzeit | 1 Werktag |
MAXON Cinema 4D
Cinema 4D ist Maxons professionelle Softwarelösung für 3D-Modeling, -Animation und -Rendering. Das leistungsstarke, flexible und zuverlässige Toolset bewältigt komplexeste Herausforderungen der 3D-Contenterstellung bei Design-, MotionGraphics-, VFX-, Spiele- und Visualisierungsprojekten.
CINEMA 4D R25
Cinema 4D R25 führt neue Features ein, darunter symmetrisches Modeling sowie Verbesserungen am Unified Simulation System. Zu den Highlights gehören:
• Soft Bodies sind ab sofort ein Teil des Unified Simulation Systems von Cinema 4D. Darüber hinaus bietet das Unified Simulation System auch neue Optionen für Stickiness und das Zumischen von Animationen.• Vertex-Maps und Vertex-Farben-Tags, die von Feldern gesteuert werden, funktionieren jetzt bei den meisten Generatoren, so dass Artists prozedurale Elemente verwenden können, wenn sie auffällige Effekte erstellen.
• Das Modellieren mit Symmetrie ermöglicht gespiegelte Änderungen am Modell. Du kannst die Symmetrie über das Welt-Grid, die Objektachse, eine benutzerdefinierte Arbeitsebene oder sogar die Topologie des Modells definieren.
• OpenColorIO ermöglicht es Artists, die Vorteile des filmischen ACEScg-Farbraums und einer einheitlichen Farbpipeline in allen Maxon-Tools voll auszuschöpfen. Die Redshift OCIO-Unterstützung lässt sich nahtlos in die Einstellungen von Cinema 4D integrieren.
• Überwachte Ordner im Asset-Browser ermöglichen die Speicherung von Assets an einem beliebigen Ort im Dateisystem.
• Mit der verbesserten GoZ-Bridge können Artists ihre Modelle ganz einfach zwischen C4D und ZBrush übertragen, sodass es einfacher denn je ist, Skulpturen fotorealistisch zu rendern.
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